本周早些时候,英国移动公司 Ideaworks3D 宣布分拆为游戏开发工作室和游戏技术开发实验室。
更名后的 Ideaworks Labs 传出的第一条消息是,其中间件(用于制作 Konami 的《合金装备移动版》等游戏)现在支持当前市场上所有 Android 设备的本地编译应用程序。
该平台被添加到 Airplay 的支持列表中,其中包括 iPhone、Symbian、Windows Mobile 和 BREW 设备。
它使用单一二进制方法来处理本机 CPU 指令,使您能够编译一次应用程序,然后单击即可部署它们。
Ideaworks Labs 首席技术官 Tim Closs 表示:“我们欢迎 Google 决定在 Android SDK 1.5 中引入对本机代码部分的支持。Airplay SDK 可以有效地将您的整个 Android 应用程序构建为本机代码部分。”
“除了通过大幅提升性能来提供更好的用户体验之外,这种方法还允许将 Android 添加为真正受支持的 Airplay 平台。当然,Airplay 还处理了 Android 设备之间的所有差异,有效地将 Android 设备作为单一平台呈现给开发人员。”
Airplay 使用标准 C++、POSIX 和 OpenGL ES API 工作,与底层操作系统或硬件无关。
Airplay API 和资源框架可以轻松适应不同的设备外形,例如屏幕尺寸、触摸屏、键盘和加速度计。
所有设备特定的固件问题和特性均在 Airplay 运行时内处理。
您可以通过其网站了解有关 Airplay 的更多信息。